2007年度工学院大学 情報学部情報デザイン学科
JAVAプログラミング演習(Exercises in Java Programming)[4473]
1単位 市原 恭代 准教授 [ 教員業績 JP EN ] チャン ジョ 講師 [ 教員業績 JP EN ]
- <授業のねらい及び具体的な達成目標>
- さまざまなプラットホームで動くオブジェクト指向言語JAVA。ここでは、携帯電話上で動くJAVAアップレットを作ってみましょう。
JAVAプログラミングの基礎を修得します。オブジェクト指向の利点を最大限利用して、自分の発想を記述する方法を学びましょう。プログラミングの技術よりも発想の面白さを重視します。
- <授業計画>
- 1.オリエンテーション
2.環境構築 Java 2 SDK, Standard Edition Version および iαppliTool for DoJa(携帯電話エミュレーションソフト)のダウンロード 3.JAVAプログラムの構成 4.JAVA言語の文法 5.オブジェクト指向プログラミング1 6.オブジェクト指向プログラミング2 7.例外処理 8.java.langパッケージ 9.描画方法,キー処理 10.携帯アプリの作成1 11.携帯アプリの作成2 12.携帯アプリの作成3 13.携帯アプリの作成4 14.公開 (プレゼンテーション) 15.まとめ(予備日)
- <成績評価方法及び水準>
- 出来上がったJAVAアップレットのデザインとレポートで評価します。
- <教科書>
- Javaプログラミング1 Sun microsystems
- <参考書>
- 演習中に指示します。
- <オフィスアワー>
- 講義中に質問を受ける。さらに訊ねたいことがある場合は、木曜日13:00〜14:30に研究室へ来て時間を予約してください。
- <学生へのメッセージ>
- 情報デザイン学科らしいユニークなJAVAアップレットが作られることを期待しています。絵やボタンをオブジェクトとして連携させるJAVAらしいプログラミングで、自分の発想を作品にしてみてください。
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