2007年度工学院大学 情報学部情報デザイン学科
○情報デザイン概論(Introduction to Information Design)[1262]
2単位 市原 恭代 准教授 [ 教員業績 JP EN ] チャン ジョ 講師 [ 教員業績 JP EN ]
- <授業のねらい及び具体的な達成目標>
- 情報デザインを概観し、これからの情報デザインのあり方を検討する。人間の視知覚機能の特性に着目し、端末である手の構造を学び、人間が情報にアクセスする際のエラーの出方を検証し、的確な情報を多様な人間の感性に直接的に伝達するにはどのように考えていけばよいかを探求していく。
- <授業計画>
- 1. 情報デザインとは何か
2. 情報デザインの考え方 3. ヒトの脳が情報を捉える方法 4. 視知覚理論の基礎 5. 機能とデザイン 6. 複雑な情報を簡潔にデザインする 7. 高度情報化社会とデザイン 8. ライフデザイン(生活設計)と情報技術 9. アクセシビリティの考え方 10. カラーユニヴァーサルデザイン 11. 事例研究1(公共施設のサイン計画) 12. 事例研究2(地図の表示) 13. 事例研究3(芸術性とエンターテイメント性) 14. 情報デザイン概論のまとめ 15. 予備日
- <成績評価方法及び水準>
- 定期試験と授業参加状況,出席により評価する。
- <教科書>
- 特に指定しない。必要に応じてプリント配布。
- <参考書>
- 講義中に指示する。
- <オフィスアワー>
- 質問は授業中に受け付ける。さらに時間をとって訊ねたいことがある場合は、
木曜日13:00 - 14:30 に研究室に来て時間を予約してほしい。
- <学生へのメッセージ>
- 好奇心と観察力をもって情報デザインに挑んで欲しい。
授業では積極的な質問を期待している。
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