2006年度工学院大学 第2部機械システムデザイン学科

コンピュータ・グラフィックス(Computer Graphics)[1G01]

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2単位
柿本 正憲 非常勤講師

最終更新日 : 2006/05/30

<授業のねらい及び具体的な達成目標>
コンピュータ・グラフィックスの基礎を習得する。関連する画像処理技術についても講義を行う。
CG検定3級以上の知識を習得することを目標とする。

<授業計画>
9月11日 第1回 概要/ディジタルカメラモデル
9月25日 第2回 画像の濃淡変換とフィルタリング処理
10月2日 第3回 モデリング(1)
10月16日 第4回 モデリング(2)
10月23日 第5回 レンダリング(1)
10月30日 第6回 レンダリング(2)
11月6日 第7回 アニメーション(1)
11月13日 第8回 アニメーション(2)
11月27日 第9回 画像からの情報の抽出
12月4日 第10回 入出力と伝送・蓄積のための処理
12月11日 第11回 システムと規格
12月18日 補講・予備日
12月25日 補講・予備日
※休講等により、それ以降の日付と内容にずれが生じる場合があります。

<成績評価方法及び水準>
最終回の講義(補講を除く)後にレポート課題を出す。レポートの採点結果と期末試験の採点結果を50:50の比重で配点し、総合評点が60点以上を合格点とする。

<教科書>
ビジュアル情報処理―CG・画像処理入門― (CG-ARTS協会)

<参考書>
コンピュータグラフィックス (CG-ARTS協会)
CG検定3級・画像処理検定3級問題集 (CG-ARTS協会)

<オフィスアワー>
毎回の講義後にオフィスアワーを設ける(場所:12階講師室)。

<学生へのメッセージ>
ゲームや映画・映像制作で使われるCGはどのような原理・仕組みで動作し映像が作られるのかを勉強します。受講後はCG検定3級以上の受検を奨励します。

 

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