2006年度工学院大学 情報学部情報デザイン学科
○情報デザイン序論(Overview of Information Design)[3435]
2単位 椎塚 久雄 教授 [ 教員業績 JP EN ]
- <授業のねらい及び具体的な達成目標>
- 情報デザインの基本的な概念を修得することをねらいとする。具体的には、「読み手/聞き手が理解しやすいように、対象を変換(翻訳)して表現すること」に注目した情報の表現法を学び、さらにこれらをどのように伝えるかというユーザ中心のデザインの基本を理解することを目標とする。
- <授業計画>
- 1. 情報デザインとは何か
2. 情報デザインの過去、現在、未来 3. 情報をつくる 4. 情報を伝える 5. 情報デザインの考え方 6. 有機的な情報デザイン 7. デザインと情報の融合 8. デザインと情報の共有空間 9. 人・情報・技術のここちよい関係 10. 事例研究1(機能性のデザイン) 11. 事例研究2(インタフェースとデザイン) 12. メディアに適合した情報の形態 13. マニュアルの基本デザインコンセプト 14. 事例研究3(ゲーム表現とデザイン) 15. 情報デザインのまとめ
- <成績評価方法及び水準>
- 期末試験及びレポートの総合評価で60点以上を合格とする。毎回出席をとる。
- <教科書>
- 特に指定しない。必要に応じて資料を配布する。
- <オフィスアワー>
- 質問などがある場合は、授業のときに申し出て下さい。その他相談事は、メールを下さい。メールアドレス:shiizuka@cc.kogakuin.ac.jp
- <学生へのメッセージ>
- 基本をしっかりマスターしてほしい。
- <参考ホームページアドレス>
- http://www.ns.kogakuin.ac.jp/~wwc1013/
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